Sehingga dari 19 kegiatan yang diberikan oleh Perpustakaan Nasional Republik Indonesia, tercatat kegiatan Duta Baca Indonesia pada tahun 2024 ini berkembang menjadi 192 kegiatan. Terima kasih kepada Perpustakaan Nasional RI, Dinas Perpustakaan Provinsi dan Daerah, IPI, GPMB, Forum TBM, FLP, Duta Baca Daerah, dan komunitas literasi yang telah mendukung saya sebagai Duta Baca Indonesia.
28 Desember 2024
Ketika GTA San Andreas Mulai Mirip Dunia Nyata
GTA itu lebih dari sekadar game buat. Dia jadi pengingat bahwa hidup itu absurd dan kadang nggak masuk akal.
Kepentingan Galeri, Kurator, dan Galeri Nasional
Galeri Nasional dimiliki oleh negara. Kepentingan utamanya menjaga status quo. Jika dalam pameran yang diselenggarakannya ada karya-karya yang mengeritik atau bersebrangan dengan kebijakan pemegang kekuasaan, maka ia akan melakukan pencegahan. Pencegahannya tidak langsung, tetapi melalui tangan kurator.
Percakapan di Halaman Rumah pada Sabtu Pagi
Darwan pernah cerita sudah bercerai dengan istrinya. Dia punya anak perempuan berumur 5 tahun – kini puterinya tinggal bersama neneknya. Sedangkan istrinya sudah menikah lagi.
Jangan Lempar Batu Sembunyi Tangan
Peribahasa “lempar batu sembunyi tangan” adalah peringatan untuk selalu bertanggung jawab atas apa yang kita lakukan. Ini menarik untuk karakter antagonis di novel yang akan kita tulis. Dunia menghargai mereka yang jujur dan berani menghadapi konsekuensi dari tindakan mereka untuk tokoh protagonisnya.
Olympic Group Diskon 70% Akhir 2024
Kali ini Firza Review menginformasikan promo akhir tahun Olympiyc Group diskon hingga 70%. Ayo, buruan ke Istana Furniture, Serdang, dekat Citra Garden BMW
Cerpen Sabtu: Kutukan Kalumba
Di Gorontalo, orang-orang masih berbisik tentang Kalumba. Tentang sosok tinggi besar berkepala kambing yang kadang terlihat di tepi hutan saat bulan purnama. Tentang bayi-bayi yang menghilang, dan keluarga-keluarga yang membayar harga keserakahan leluhur mereka.
Sarapan Kata 29: Benci dan Rindu AI
AI dapat menjadi mitra yang membantu kita menyelesaikan masalah, menemukan ide baru, atau belajar hal-hal baru dengan cara yang menyenangkan.